又到年末,各種年終榜單自然是接踵而來。Google play 的年度最佳才發布沒多久,我們又迎來了 App Store 的年度精選了。那麼,究竟中區有哪些應用或遊戲得到了 App Store 編輯的青睞?

  在正文開始之前,先來一個視頻簡單了解下本次 App Store 的年度精選吧:

  哪些應用/遊戲,能獲得「年度精選」的殊榮?

  iphone 年度應用:Enlight Videoleap

  獲得 iphone 年度應用的,是一款名為 Enlight Videoleap 的視頻編輯應用。直觀易用的 UI 設計,讓沒有嘗試過視頻編輯的用戶也能輕松上手,簡簡單單就能做出效果不錯的視頻。

  而對於視頻剪輯的高端玩家,Enlight Videoleap 也有著不俗的強大功能,從各種轉場特效、參數微調,到綠屏扣像、設置關鍵幀動畫等桌面級操作都能勝任。

  可以說,無論你只是想隨便弄一段視頻發朋友圈,還是要認認真真剪輯一部微電影,Enlight Videoleap 都能成為你值得信賴的工具。

  iphone 年度遊戲:Splitter Critters

  還記得「切水果」、「割繩子」嗎?這種完全符合觸屏設備交互邏輯的設計,比起那些虛擬搖杆不知高到哪裏去了!獲得 iphone 年度遊戲的這款 Splitter Critters,正是一款圍繞「剪切」機制設計的益智遊戲。

  遊戲需要玩家劃屏「剪切」場景,幫助小外星人躲避怪物。每次剪切,場景都會出現逼真的「撕紙」特效,與本作的剪貼畫美術風格相得益彰。

  值得一提的是,本作還具有 AR 關卡,超立體的視覺效果看起來更酷炫了。無論是玩法創意還是出色的美術設計,都是你不得不玩的理由。

  ipad 年度應用:Affinity photo

  獲得 ipad 部門年度應用的,是一款名為 Affinity photo 的修圖應用。看截圖就知道,這可是一款桌面級的強大應用。事實上,該應用早在 2015 年就登陸了 Mac 平台,而現在,移動端也能用上這款出色的修圖應用了。

  除了數百種修圖工具、濾鏡和筆刷,Affinity photo 還有著各種能讓你喊出「666」的特性:選取工具細致到能挑揀出頭發絲;光照濾鏡能添加逼真光源,還能輕松調整光照距離與角度。

  正如 App Store 編輯所評價的那樣,上述功能中任意一項做好了,就是一款出色應用,而 Affinity photo 竟然將這些出色功能集合在一起,可謂是「集大成者」。

  ipad 年度遊戲:《戰爭藝術:赤潮》

  獲得 ipad 部門年度遊戲的《戰爭藝術:赤潮》,是一款即時制的策略遊戲。在 App Store 編輯看來,本作的美術風格和玩法設計是最吸引他們的兩大特色。

  遊戲有三大種族,分別對應未來機甲、廢土朋克、神話故事三種不同的美術風格。本作將三種風格糅合在一起,卻不會顯得違和,甚至顯得相得益彰。

  而在玩法上,本作將傳統 RTS(即時戰略)遊戲複雜的多維度操作簡化為升級資源采集、出兵、指揮官技能三塊。本作嚴格而言是否屬於 RTS 遊戲尚有爭議,但其設計確實保留了 RTS 遊戲的部分精髓,還做出了非常契合移動端的交互。

  可以說,假如你是喜歡即時制策略遊戲的玩家,那麼就一定要嘗試一下這款遊戲。

  值得關注的四個趨勢

  值得一提的是,今年 App Store 的年度精選去掉了過往的「年度十佳」,並增加了一個「值得關注的四個趨勢」專題,為用戶推薦了 30 款應用/遊戲。

  在這個專題中,App Store為我們總結了 2017 年中應用/遊戲流行的幾個趨勢,分別是:短視頻、.io 遊戲、付費知識應用和 AR 應用。

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  短視頻

  隨著大家的時間越來越碎片化,人們越來越難以靜下心來閱讀一整篇文章。而短視頻,正是目前更符合潮流的一種內容形式。在專題中,可以看到我們過往也推薦過的 VUE、OLDV 等應用。App Store 編輯是這樣評價這個趨勢的:

  今年,優秀的視頻編輯 App 不斷湧現,人人都可以輕松制作一段奪人眼球的短片。隨著人工智能和 AR 等技術日益普及,視頻制作的想象空間會更加廣闊。

  .io 遊戲

  大約兩年前,你可能就已經聽說過一款名為 Agar.io 的遊戲,這正是一款 .io 遊戲,是一種多人在線競技遊戲。說到這裏你可能會想起《王者榮耀》或者「吃雞」,但 .io 具有一個非常特別而且相當「優美」的規則:戰力即束縛。

  簡而言之就是,角色越是處於優勢地位,其受到的束縛就越重。以 Agar.io 為例,積分越高的角色體積越大,越容易吞噬小體積角色的同時,速度也會變得越緩慢。正是這麼一條特別的規則,讓 .io 遊戲擁有非比尋常的刺激感。

  《野蠻人大作戰》、《弓箭手大作戰》等作品出現在專題中,App Store 編輯推薦它們的言語頗為熱情:

  今年,我們看到了眾多優秀的 .io 遊戲,它們為玩家提供了規則簡單、對抗激烈的線上競技場。厭倦了繁瑣設定和條條框框?那就來這裏,體驗從零開始並迅速成長為強者的快感吧。請記住,勝負就在一念之間。

  為知識付費

  不管是電子書資源正版比例越來越高,還是問答平台開始走付費解答的路子,都顯示出大眾越來越願意付費獲取優質知識。針對這個現象,App Store 編輯認為:

  「學習」也有了更豐富的形式,不同的 App 能讓你通過文字、音頻和視頻等方式獲取新知。隨著越來越多的專業人士加入,知識從未像今天這般觸手可及。

  AR 應用

  iOS 11 對 AR(增強現實)的支持,對過往版本的 iOS 系統而言是前所未有的。因此在今年,許多針對 AR 的應用與遊戲紛紛登場,比如《悠夢》、My Country 等。這是一種在過去並不那麼大眾的應用/遊戲體驗方式,但今後也許會越來越多。

  至於 AR 的魅力,就正如 App Store 編輯所說:

  從打開時空之門穿越到侏羅紀,到在夜空中尋找自己的星座,或是在桌上解開看似不可能的視錯覺謎題——每打開一個 AR App,等待你的,都是一場從未經曆過的奇妙旅程。

  寫在最後

  iTunes 全球副總裁奧利弗 –舒賽(Oliver Schusser)表示,「2017 年對 App Store 和 Apple Music 而言是成績斐然的一年」。而對於與應用/遊戲同為 iTunes 重點的音樂業務,奧利弗是這樣評價的:

  在音樂方面,全球巨星 Ed Sheeran 和 Drake 雄踞各大榜單榜首。Apple Music 還幫助推廣了多位出色的後起之秀,包括 Khalid、SZA、Dua Lipa、post Malone、Sigrid 和 Rag’n’Bone Man。

  總而言之,今年是全球音樂界輝煌的一年,拉丁歌手 Luis Fonsi 和 Daddy Yankee 的單曲《Despacito》全球大熱,韓國流行、Grime 和非洲打擊樂等音樂類型也收獲了更多聽眾的喜愛。

  iOS 11 讓 App Store 越來越像媒體,而從這次年度精選榜單的改動,我們也能看出蘋果在捕捉用戶喜好潮流上花了不少功夫。在未來,App Store 大概會變得越來越懂你的心吧。

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